Freeze for UGC Time-Schätzer für UGC-Ziele
Time-Preise mit deiner gemessenen AFK-Rate in Realstunden übersetzen.
Der Time-Schätzer ist eine Planungsmethode für Freeze for UGC. Er scrapt deinen Account nicht. Er stoppt dich beim Raten. Limited-UGC kostet Time; Time kommt beim Freezen; Multiplikatoren ändern die Rate. Etwas Arithmetik hält Overnight-Farms ehrlich.
Schritt 1 — Rate messen
- Freeze for UGC joinen.
- Boni aktivieren, die du wirklich hast: Like+Gruppe (
+15%), Freund (+10%), Premium falls aktiv. - Time notieren, fünf Minuten ohne Menüs AFKen, Time erneut notieren.
- Time pro Minute = (Ende − Start) / 5.
- Mit 60 multiplizieren für Time pro Stunde.
Historischer Marketing-Chat nennt etwa +1 Time/sec Basis vor Boni. Dein Sample schlägt Folklore—besonders nach Patches in Updates.
Schritt 2 — Shop-Preis lesen
UGC-Einlöse-UI öffnen und Time-Kosten des Ziels notieren. Auch Backup-Item wählen (UGC einlösen, UGC-Wert).
Schritt 3 — Rest-Time berechnen
Rest = max(Preis − aktuelle Time, 0).
Hast du noch uneingelöste Codes, zuerst einlösen (Codes Hub) und aktuelle Time neu rechnen.
Schritt 4 — in Realstunden umrechnen
ETA-Stunden ≈ Rest ÷ Time_pro_Stunde.
Puffer addieren:
- +10% für Menüs, Spins, kurze Slap-Pausen
- +15–25% bei instabilem WLAN oder slap-lastigen Public-Servern
- Extra, wenn du das Gerät versehentlich schlafen lässt (AFK-Checkliste schrumpft das)
Durchgerechnetes Beispiel
Angenommen du misst 70 Time/Minute mit Boosts (4200/Stunde). Du brauchst 12.000 mehr Time.
- Rohe ETA = 12000 / 4200 ≈ 2,86 Stunden
- Mit 15% Puffer ≈ 3,3 Stunden
Das sagt dir, ob ein Hausaufgaben-Block den Claim heute schafft oder ob du einen Morgen-Alarm setzen solltest.
Boost-Sensitivitäts-Tabelle (Planungshilfe)
Prozente als Planungsgewichte; in-session verifizieren:
| Setup | Planungsnotiz |
|---|---|
| Nur Basis-Freeze | Langsamster ehrlicher Plan |
| + Gruppe/Like | Kostenloses Upgrade—immer an |
| + Freund | Co-op-AFK planen |
| + Premium | Lohnt nur bei vielen Stunden |
| + Codes am Start | Senkt Rest, nicht Rate |
Deep Dives: Time schneller verdienen, Premium und Boosts, Gruppe und Freunde, Verdienstmethoden.
Spins und Slap-Rauschen in Schätzungen
Optimistisches Wheel-Glück nicht in die ETA backen. Geben Spins Time, nachträglich abziehen (Spins und Belohnungen). Entscheidest du dich zu slapen, Rate in diesem Fenster nahe null annehmen (Slap und Steal).
Neu rechnen bei
- Neuem Limited-Preis
- Freund verlässt den Server
- Premium läuft aus
- Time tickt nach einem Update langsamer
- Wechsel von Chaos-Lobby zu ruhiger Lobby
Verwandtes Tool
- AFK-Checkliste — sicherstellen, dass die berechnete ETA wirklich unbeaufsichtigt laufen kann
Zum Tools Hub zurück, wenn du Multi-Item-Collection-Routen planst. Schätzer existieren, damit du Attention auf Claims legst—nicht auf Hopium-Refresh.
Multi-Target-Planung
Willst du zwei Limiteds, separat schätzen, dann Changeover-Puffer für Shop-Browsing und mögliche Restocks addieren. Nicht zwei Preise zu einem vagen Blob mitteln—Claim eins fertig, Rest-Time resetten, dann Claim zwei schätzen. Diese Sequenz entspricht dem Shop und verhindert „ich dachte, ich hätte genug für beide“-Enttäuschungen.
Schätzungen mit Freunden teilen
Stackt ein Freund-Duo den +10%-Bonus, sollten beide dieselben gemessenen Rate-Annahmen nutzen. Mismatchende ETAs führen dazu, dass jemand früh geht und den Bonus für den Partner kollabiert. Sample vereinbaren, Puffer vereinbaren, dann AFK.
Einfache Notiz jedes Sample-Datums behalten, damit du siehst, wann ein Update deine Time pro Stunde still geändert hat.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Time, Codes, Boosts und Limited-UGC.
Ist die +1 Time pro Sekunde für immer garantiert?
Es ist eine historische Basis, die Spieler zitieren. Nach Updates immer ein eigenes Fünf-Minuten-Sample messen.
Sollten Codes Teil der Stundenrate sein?
Nein. Code-Geschenke von Rest-Time abziehen; nicht so tun, als hüben Codes deine nachhaltige Rate.
Welchen Puffer sollten Anfänger nutzen?
Mit etwa 20% Extra-Zeit starten, bis du Setup und Server-Stabilität vertraust.
Kann ich ohne Freund-Bonus schätzen?
Ja. Miss den Stack, den du hast. Freund-Bonus ändert einfach das Sample.